Làm thế nào để KHÔNG DRAW bộ đệm indie trong MT4?
Results 1 to 6 of 6

Thread: Làm thế nào để KHÔNG DRAW bộ đệm indie trong MT4?

  1. #1
    Tôi có một indie với một số bộ đệm mà tôi không muốn vẽ, nhưng tất nhiên muốn các giá trị bộ đệm được lưu trữ và sắp xếp theo mảng. Làm thế nào tôi có thể làm cho nó KHÔNG VAW bất cứ điều gì cho các giá trị bộ đệm này?

  2. #2

    Quote Originally Posted by ;
    Tôi có một indie với một số bộ đệm mà tôi không muốn vẽ, nhưng tất nhiên muốn các giá trị bộ đệm được lưu trữ và sắp xếp theo mảng. Làm thế nào tôi có thể làm cho nó KHÔNG VAW bất cứ điều gì cho các giá trị bộ đệm này?
    Chuyên gia đường ống- Bạn có thể sử dụng DRAW_NONE. Xem mod TDI RedGreen này để biết ví dụ.
    https://www.forexibroker.com/general...g-account.html

  3. #3

    Quote Originally Posted by ;
    {Trích dẫn}
    Cảm ơn bạn cy1. Điều đó thật dễ dàng. Để tham khảo, đó là Set IndexStyle (0, DRAW_NONE); trong đó 0 = số đệm

  4. #4

    Quote Originally Posted by ;
    Tôi có một indie với một số bộ đệm mà tôi không muốn vẽ, nhưng tất nhiên muốn các giá trị bộ đệm được lưu trữ và sắp xếp theo mảng. Làm thế nào tôi có thể làm cho nó KHÔNG VAW bất cứ điều gì cho các giá trị bộ đệm này?
    Mã đã chèn #property indior_buffers 2/2 bộ đệm sẽ được rút đôi CalcA # 91; # 93 ;, CalcB # 91; # 93 ;, DrawA # 91; # 93 ;, DrawB # 91; # 93 ;; int OnInit () {IndiorBuffers (4);/4 bộ đệm trong tổng số Set IndexBuffer (0, DrawA, INDICATOR_DATA);/Trên thực tế đã rút ra Set IndexBuffer (1, DrawB, INDICATOR_DATA);/Trên thực tế đã rút ra Set IndexBuffer (2, CalcA, INDICATOR_CALCULutions);/Chỉ được sử dụng cho calc SetIndexBuffer (3, CalcB, INDICATOR_CALCULutions);/Chỉ được sử dụng cho calc return (INIT_SUCCEEDED); }

  5. #5
    xin chào, bất kỳ ai cũng cho tôi biết làm thế nào tôi có thể vẽ bản vẽ tay miễn phí trên tấm meta 4. nơi tôi có thể lấy bút chì tay miễn phí để vẽ trên meta 4. Tôi muốn vẽ các đường kẻ và ấn tượng như của riêng tôi. vậy làm ơn có ai nói cho tôi biết không?

  6. #6

    Quote Originally Posted by ;
    {quote} #property indior_buffers 2/2 bộ đệm sẽ được vẽ gấp đôi CalcA [], CalcB [], DrawA [], DrawB []; int OnInit () {IndiorBuffers (4);/4 bộ đệm trong tổng số Set IndexBuffer (0, DrawA, INDICATOR_DATA);/Trên thực tế đã rút ra Set IndexBuffer (1, DrawB, INDICATOR_DATA);/Trên thực tế đã rút ra Set IndexBuffer (2, CalcA, INDICATOR_CALCULutions);/Chỉ được sử dụng cho calc SetIndexBuffer (3, CalcB, INDICATOR_CALCULutions);/Chỉ được sử dụng cho calc return (INIT_SUCCEEDED); }
    trung thực, cảm ơn sẽ thử nó, có vẻ như là một thay thế tốt

Quyền đăng bài

  • Bạn không thể đăng bài viết mới
  • Bạn không thể đăng trả lời
  • Bạn không thể đăng tệp đính kèm
  • Bạn không thể chỉnh sửa bài đăng của bạn
  •  
Chính sách Cookie
Chính sách Cookie: Website forexibroker sử dụng cookies và khi tiếp tục sử dụng website bạn chấp thuận với điều này. Để có thêm thông tin, vui lòng đọc 'Thông tin Cookie'.